Revivez les 8 jeux Harry Potter PC avec des graphismes modernes.
Le téléchargement a commencé. Bon jeu !
Si vous l'aimez, une étoile sur GitHub l'aidera à se faire connaître.
Sous Linux, rendez le fichier exécutable (clic droit → Propriétés), puis lancez-le. Un souci ? Dites-le sur Discord ou GitHub.
Notes de version·Gratuit et open-source
Le launcher est gratuit et n'est pas signé par un certificat payant : Windows affiche donc « Windows a protégé votre ordinateur ». Cliquez sur Informations complémentaires, puis Exécuter quand même.
Les jeux restent la propriété de Warner Bros. et d'Electronic Arts : pour y jouer légalement, il faut en posséder une copie originale (CD, DVD ou achat numérique).
2001 – 2011. Dix ans de jeux Harry Potter PC, réunis dans un seul launcher. Les huit sont en ligne et jouables.
Tout est prêt dès le premier lancement. Choisissez un jeu, cliquez, jouez.
L'impact des améliorations graphiques sur les jeux Harry Potter.
Le launcher avance avec ceux qui y jouent. Un bug signalé, c'est un bug corrigé — et une belle capture, c'est la meilleure vitrine du projet.
Un jeu qui refuse de démarrer, un téléchargement qui s'arrête, un affichage de travers ? Ouvrez un ticket sur GitHub. C'est le chemin le plus court pour que ce soit réparé — et ça évite à dix autres personnes de perdre la même soirée.
Un couloir de Poudlard sous la bonne lumière, un duel pris au bon moment, un château au coucher du soleil : postez-les dans le salon #accio-medias du Discord, directement depuis la galerie du launcher. Les plus belles seront mises en avant sur ce site, avec votre pseudo. Poster là-bas, c'est l'accepter.
Une fonction qui manque, un détail qui agace ? Dites-le. Le launcher parle français, anglais et espagnol, et ajouter une langue ne demande pas une ligne de code — juste un fichier de traduction.
Jaquettes, bandes-annonces, cartes de sorciers, écrans de chargement : le launcher et les jeux cherchent des artistes. Chaque œuvre retenue porte le nom de son auteur.
Accio Launcher ne contient aucun fichier de jeu. Les archives qu'il installe remplacent des disques d'origine abîmés, perdus ou illisibles sur un PC récent : elles sont destinées aux personnes qui possèdent une copie originale de chaque jeu (CD, DVD ou achat numérique). Les jeux restent la propriété de Warner Bros. et d'Electronic Arts, et le projet n'est affilié à aucun des deux. Un ayant droit qui demande le retrait d'un fichier l'obtient sous 48 heures.
Oui, entièrement. Open-source, pas de pub, pas de tracking.
Le code est public sur GitHub. Chaque archive est vérifiée par son empreinte pendant le téléchargement : un fichier abîmé ou modifié en route est refusé. Aucun compte, aucune donnée collectée, aucune pub.
L'image suit la résolution de votre écran, jusqu'à la 4K, avec des contours nettoyés et une lumière retravaillée selon les jeux. Trois préréglages, de Légère à Maximale, se choisissent dans les réglages du jeu : tout est déjà configuré, vous n'avez rien à installer.
Oui, depuis la version 1.0 : de l'École des Sorciers (2001) aux Reliques de la Mort partie 2 (2011). Le catalogue est complet.
« Windows a protégé votre ordinateur » est attendu : le launcher est gratuit et n'a pas de certificat de signature, qui coûte plusieurs centaines d'euros par an. Cliquez sur Informations complémentaires, puis Exécuter quand même. Le fichier vient directement de GitHub, publié par le dépôt du projet : c'est la même source que le code.
Non. Le launcher se met à jour lui-même, en un clic, et les jeux déjà installés restent en place.
Windows 10 ou 11, ou Linux, 8 Go de mémoire, 2 Go de mémoire vidéo. Comptez la place du jeu le plus lourd : le launcher vérifie l'espace libre et prévient avant de télécharger.
Oui : Steam Deck, Bazzite, Fedora, Ubuntu… Téléchargez le fichier Linux, rendez-le exécutable (clic droit → Propriétés), puis lancez-le. Les jeux tournent avec Proton ou Wine, et le launcher installe lui-même ce qui leur manque ; le guide Linux détaille l'installation. Essayé sur Bazzite : les huit jeux s'installent et tournent. Un souci ? Dites-le sur Discord ou sur GitHub.
Développé par un seul passionné, sur son temps libre. Pas de pub, pas de monétisation — juste l'envie de redonner vie à ces jeux.
Objectif sur Ko-fi : 100 €, pour les noms de domaine, l'hébergement et les sauvegardes d'Accio et des autres projets gratuits. Les dons ne paient aucun jeu.
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